Osez jouer !

Tournoi 7 Wonders – La Lice des Amazones II

Après une première édition très sympathique le dimanche 1er avril 2018, Maïlys et Mélanie reviennent avec la deuxième édition de la « Lice des Amazones », le tournoi de 7 Wonders de l’association De Cape et de Dés.

Il s’agit du « deuxième tournoi annuel tourangeau » en parallèle du Tournoi des Dieux mais toujours en collaboration avec l’association Ludo Ergo Sum et l’éditeur Repos Production.

Le nom du tournoi, la « Lice des Amazones », est un hommage à la Déesse Artémis (protectrice des Amazones) et à sa merveille Éphèse.

Pour la deuxième édition du tournoi La Lice des Amazones, Repos production fait évoluer notre matériel en nous permettant de disposer de l’extension Leaders. Le règlement du tournoi est ainsi modifié comme suit :

Le règlement du tournoi (2019) est arrêté comme suit :

 

Article 1 : Date, horaires et lieu

L’association De Cape et de Dés organise un tournoi de 7 Wonders le dimanche 12 mai 2019 de 10h00 à 18h00. Le tournoi aura lieu dans la salle Tonic (1er étage) située dans les locaux du centre socioculturel Courteline, 48 rue Georges Courteline, 37 000 Tours.

Programme :

10h00-10h15 = Accueil des joueurs (annulation de l’inscription si arrivée tardive)

10h15-10h30 = Composition des tables

10h30-11h30 = Manche 1

11h30-11h45 = Préparation de la Manche 2

11h45-12h45 = Manche 2

14h15-14h30 = Préparation de la Manche 3

14h30-15h30 = Manche 3

15h30-15h45 = Préparation de la Manche 4

15h45-16h45 = Manche 4

17h15 = Remise des prix (sous réserve que l’option 2 ne soit pas mise en place – voir ci-dessous l’article 4).

Article 2 : Inscription

Le tournoi est ouvert à toute personne maîtrisant les règles du jeu. L’inscription est obligatoirement effectuée avant le dimanche 12 mai 2019 à 10h15.

L’inscription peut être effectuée en ligne à l’adresse suivante : Inscription en ligne

L’inscription en ligne est de 3 € par joueur. L’inscription à ce même tarif peut aussi être effectuée à l’association De Cape et de Dés lors d’une soirée jeu jusqu’au samedi 11 mai 2019.

Sur place, le jour du tournoi, l’inscription est de 4 € et peut être refusée si les tables sont complètes. L’inscription en ligne et en avance est privilégiée afin d’avoir une meilleure visibilité sur le nombre d’inscrits.

En cas de désistement après le dimanche 5 mai 2019, 23h59, il n’y aura pas de remboursement. Les frais d’inscription serviront pour partie à financer les lots des vainqueurs, pour partie à contribuer au site collaboratif Helloasso et enfin, pour une dernière partie, à participer au financement de l’association De Cape et de Dés, association à but non lucratif.

Pour les adhérents de l’association De Cape et de Dés, le remboursement sera en principe en bon d’achat à la cafétéria. Pour les extérieurs ou les adhérents non locaux, un RIB pourra vous être demandé pour un virement.

Le nombre de places pour cette deuxième édition sera de 50.

Article 3 : Matériel utilisé

Durant le tournoi, seront utilisés le jeu de base et les extensions Cities et Leaders.

Les merveilles susceptibles d’être utilisées durant le tournoi (en fonction des tirages au sort) sont les suivantes :

– La grande pyramide,

– Babylone,

– Halicarnasse,

– Ephèse,

– Olympie,

– Alexandrie,

– Rhodes,

– Petra,

– Byzance,

Rome.

Article 4 : Dispositions supplémentaires relatives aux merveilles

Les joueurs sont libres de choisir la face A ou B de leur merveille. 

Si un joueur pioche la même merveille (peu importe la face) deux fois de suite lors de deux parties à suivre, il peut retirer au sort une autre merveille parmi celles restantes.

Article 5 : Dispositions supplémentaires relatives aux merveilles et aux Leaders

Les merveilles promotionnelles et celles du Wonder Pack (Manneken Pis v1 et v2, Catan, Stonehenge, Abou Simbel, la Grande Muraille de Chine) ainsi que les cartes leaders promotionnelles (Stevie Wonder, Louis Armstrong, Esteban, Wil, Nimrod) ne sont pas utilisées dans le cadre de ce tournoi.

Article 6 : Modes de jeu

Pour l’extension Cities, seul le mode de jeu individuel sera utilisé, le mode coopératif ne sera pas retenu. Tous les joueurs jouent en mode individuel. Il n’y aura pas de mode de jeu par équipe.

Article 7 : Tirage au sort des merveilles

Au début de chaque manche, les merveilles seront tirées au sort pour chaque table (les merveilles pourront donc être différentes en fonction des tables). L’attribution des merveilles au sein de chaque table se fera par tirage au sort mais chaque joueur sera libre de retenir la face de son choix (A ou B).

Article 8 : Organisation du tournoi

Le tournoi se déroulera en 4 manches (sous réserve que l’option 2 ne soit pas mise en place – voir ci-dessus l’article 4).

Manche 1 = Jeu de base + Cities

Manche 2 = Jeu de base + Cities

Manche 3 = Jeu de base + Cities

Manche 4 = Jeu de base + Cities

Article 9 : Classement

Les parties se joueront de préférence par tables de 5 joueurs mais en fonction du nombre d’inscrits des tables de 6 joueurs pourront éventuellement être constituées.

Ainsi, si 50 inscriptions sont enregistrées, 10 tables de 5 joueurs seront composées. Dans le cas où il manquerait des joueurs pour compléter une table, des « enga-joueurs » pourront être mis à disposition par l’association De Cape et de Dés.

Dans une partie à 5 joueurs, le gagnant recevra 5 points, le second 4, le troisième 3 et ainsi de suite jusqu’au dernier qui ne sera crédité que d’un point.

Après chaque partie, les scores des joueurs sur chaque partie seront enregistrés. De plus, sur chaque table, la différence de points par rapport au premier sera enregistrée et permettra de départager les égalités. Ainsi, si le premier d’une table gagne avec un score de 100 points dans la partie, nous enregistrerons un score de 100%. Si le second fait 73 points, il obtiendra un score de 73 % et ainsi de suite. A chaque manche ces pourcentages se cumulent et permettront au terme de la 5ème manche de départager les ex æquo !

L’attribution des points de classement permettra de composer les nouvelles tables en fonction du classement (selon le principe de la ronde suisse).

Au terme des 4 manches, le vainqueur sera celui qui aura le plus de points. En cas d’égalité, le score (le pourcentage par rapport au premier de chaque table) départagera les joueurs.

Article 10 : Prix et goodies

Un lot sera remis aux 3 meilleurs joueurs. Des lots supplémentaires sont envisagés selon le nombre d’inscrits et la participation des différents partenaires.

Article 11 : Arbitrage

Les règles du jeu de base et de l’extension Cities s’appliqueront. L’arbitrage sera assuré par les deux organisatrices du tournoi : Mlle Mélanie COSSO et Mlle Maïlys Rivière. En cas de litiges, seules ces dernières seront habilitées à trancher.

Afin de limiter les erreurs de jeu, nous incitons les joueurs à la règle « voisins vigilants » : chaque joueur contrôle ses voisins lors de la pose des cartes et s’assure alors du respect des règles (paiement notamment).

Article 12 : Annulation du tournoi

En-dessous de 12 joueurs inscrits, le tournoi sera annulé. Chaque joueur ayant réglé le montant de sa participation aura le choix entre demander un remboursement intégral de son billet ou une transformation de ce même montant en un bon d’achat à la cafétéria de l’association De Cape et de Dés.

Pour retrouver toutes les règles du tournoi :

  • Règles du Jeu de base : 7 Wonders
  • Règles de l’extension Cities : Cities
  • Règles de l’extension Leaders : Leaders

******************************

En Bref :

– Quoi : Tournoi de 7 Wonders « La Lice des Amazones II ».

– Quand : Le Dimanche 12 mai 2019 à 10h00.

– Où : Salle Tonic (1er étage) du Centre socioculturel Courteline, 48 rue Georges Courteline, 37 000 Tours.

– S’inscrire : En ligne Inscriptions ici ! ou directement à l’association.

– Tarifs : 3 € en ligne ou avant le tournoi ; 4 € sur place, le jour J.

– Pour suivre toutes les actualités des organisatrices, notre événement FB : Notre évent FB

– Pour nous contacter : decapeetdedes@gmail.com

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